domingo, diciembre 10, 2006

Kit de Desarrollo de Videogames Hydra


El mismo fin de semana que se lanzaron al mercado las últimas consolas de videogames (Sony PS3 y Nintendo Wii), Parallax lanzó el kit de desarrollo de videogames basado en el nuevo chip Propeller™ llamado “Hydra Game Development Kit.”

El kit incluye un libro de 800 páginas (en inglés) que enseña como programar el chip Propeller en Spin (lenguaje de alto nivel) y Assembly. El autor del libro ha escrito muchos volúmenes sobre desarrollo de videogames y en este caso se concentra en no solamente mostrar las técnicas de programación, sino también en demostrar los circuitos electrónicos que permiten generar video, sonido y además leer teclados de PC, mouse, e incluso controladores Nintendo, en forma muy simple con el chip Propeller.

Si bien el libro es muy completo y simple, está orientado a una audiencia de nivel intermedio/avanzado. El autor asume que el lector conoce muy bien como programar un BASIC Stamp y ha por lo menos completado la mitad de los manuales del programa Stamps en Clase (basado en el módulo BASIC Stamp).

La imagen que acompaña este mensaje muestra los componentes del kit y algunas de las pantallas que se pueden generar. Todos los programas de ejemplo se incluyen en el CD que viene con el libro.

Siendo el coordinador de este proyecto dentro de Parallax, me siento satisfecho por haber sido capaz de lanzar el producto al mercado en fecha. Dentro de Parallax me he encargado de coordinar recursos del Departamento de Educación para generar el libro, así como también de coordinar los fabricantes de los distintos componentes que componen el kit, en EEUU y Asia.

Para más información les recomiendo visitar el link del sitio web de Parallax (en inglés).

Saludos,
Aristides A. Alvarez
Education and Tech Support Manager
Hollywood, California, USA